겨울에 피는 행복한 꽃 알프레드
冬咲きの幸福な花 アルフレッド
Alfred: Joyous Snowdrop
출전 :
파이어 엠블렘 인게이지
| 무기 타입 | 이동 타입 | 배출 레어리티 |
|---|---|---|
5 (초영웅) |
| 일러스트레이터 | 성우 | 출시일 |
|---|---|---|
| 하나다 | 키무라 료헤이 | 2025-12-15 (10.0) |
| HP | 공격 | 속도 | 수비 | 마방 | 총합 |
|---|---|---|---|---|---|
| 22 | 10 | 14 | 13 | 3 | 62 |
| 50 | 49 | 47 | 48 | 18 | 212 |
| - | +4 | -4 | - | - |
무기
| 전체 무기 | |||||||||||||||||||||||||
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설원을 달리는 단련의 창 | |||||||||||||||||||||||||
| 위력 : 16 사거리 : 1 SP : 400 | |||||||||||||||||||||||||
| 효과 | |||||||||||||||||||||||||
| 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 자신을 중심으로 가로 3행 혹은 세로 3열 내의 자신과 아군은, 전투 중 유닛 자신에게 공격/속도/수비/마방 +X를 부여하고, 적의 강화를 무효화하고, 유닛 자신의 공격으로 대미지를 가했을 시, 자신의 HP를 7 회복하고, 유닛의 수비 ≥ 적의 수비 +5 라면, 적과 자신의 공격 우선도를 바꾸는 스킬을 무효화. 전투 중 자신은 대미지를 +25 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 공격의 대미지를 15 감산하고 (범위오의는 제외), 적이 오의로 대미지를 가했을 시, 추가적으로 적의 공격의 대미지를 15 감산하고 (범위오의는 제외), 적의 첫 번째 공격 전에 자신의 오의카운트 -Y. (X = 자신이라면 15, 아니라면 5) (Y = 자신을 중심으로 가로 3행 혹은 세로 3열 내의 아군의 수, 최대 3, 자신의 수비 > 적의 수비라면 3) | |||||||||||||||||||||||||
보조기
기본 보조기 없음.
오의
| 전체 오의 | ||||
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벽염 | ||||
| 카운트 : 4 SP : 500 | ||||
| 효과 | ||||
| 오의 발동 시 자신의 수비의 70%를 대미지에 추가. 자신 혹은 적의 오의가 발동 가능 상태거나 전투 중 혹은 전투 개시 전 발동했었고, 자신의 수비 ≥ 적의 수비 - 10 이라면, 적의 다음 공격의 대미지를 40% 감산. (한 전투에 한 번만 발동, 범위오의는 제외) | ||||
패시브
| A스킬 | ||||||||||
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SP : 300 해금레어 : 5 | ||||||||||
| 효과 | ||||||||||
| 적에게 공격받았을 때, 거리에 관계없이 반격. 턴 개시 시, 자신과 자신의 2칸 이내의 아군에게 공격/속도/수비의 【대기】+3을 부여. 자신과 맵 상의 아군은, 전투 중 수비의 【대기】만큼 대미지에 가산하고 (최대 9, 범위오의는 제외), 적의 공격의 대미지를 수비의 【대기】만큼 감산 (최대 9, 범위오의는 제외). 전투 중 자신에게 공격/속도/수비 +10을 부여하고, 적의 추격 시 필요한 속도 차이를 10 상승시키고, 적의 절대추격과 자신의 추격불가를 무효화하고, 적의 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 50% 무효화 (범위오의는 제외). (이 스킬로 얻는 【대기】+는 자신에게는 최대 18, 아군에게는 최대 9.) | ||||||||||
| B스킬 | |||||||||||||||||||||||||
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SP : 300 해금레어 : 5 | |||||||||||||||||||||||||
| 효과 | |||||||||||||||||||||||||
| 자신의 3칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 적에게 공격/속도 -4를 부여하고, 적의 추격 시 필요한 속도 차이를 10 상승하고, 자신의 약화를 무효화하고, 대미지를 +15 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 공격의 대미지를 10 감산하고 (범위오의는 제외), 적이 "2회 공격" 효과를 발동시켰다면, 추가적으로 적의 공격의 대미지를 7 감산 (범위오의는 제외). 자신의 3칸 이내에 아군이 있고 적이 전투를 시작했다면, 전투 중 적의 공격의 대미지를 추가적으로 X × 2 감산. (X = 적과 자신의 거리, 범위오의는 제외) | |||||||||||||||||||||||||
| C스킬 | |||||||||||||||||||||||||
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SP : 300 해금레어 : 5 | |||||||||||||||||||||||||
| 효과 | |||||||||||||||||||||||||
| 적이 검, 창, 도끼, 활, 암기, 짐승이고 자신의 2칸 이내의 아군에게 전투를 시작했다면, 스킬 소지자는 【수호자】를 발동. 적의 검, 창, 도끼, 활, 암기, 짐승이라면, 전투 중 자신에게 속도/수비 +4를 부여하고, 적의 "적의 수비 마방 중 낮은 쪽으로 대미지를 계산" 효과를 무효화하고, 자신의 오의 효과 중 한 전투에 한 번만 발동 가능한 "대미지 X% 감산" 효과를 한 전투에 두 번 발동 가능하게 하고 (인게이지로 인한 효과는 제외, 같은 계통의 효과는 중복되지 않고 최댓값만 적용), 전투 중 자신의 공격으로 대미지를 가했을 시, 자신의 HP 7 회복. (가한 대미지가 0이라도 발동) | |||||||||||||||||||||||||
| 연관 캐릭터 |
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5 (초영웅)
설원을 달리는 단련의 창
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벽염
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