천일의 심판 발두르
天日の裁き バルドル
Baldr: Rays of Judgment
출전 : 파이어 엠블렘 히어로즈
무기 타입 | 이동 타입 | 배출 레어리티 |
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일러스트레이터 | 성우 | 출시일 |
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오카다 마나비 | 츠다 미나미 | 2025-08-15 (9.8) |
HP | 공격 | 속도 | 수비 | 마방 | 총합 |
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20 | 9 | 11 | 10 | 3 | 53 |
42 | 48 | 48 | 32 | 25 | 195 |
-4 | +4 | - | -4 | -4 |
무기
전체 무기 | |||||||||||||||||||||||||
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위력 : 14 사거리 : 2 SP : 400 | |||||||||||||||||||||||||
효과 | |||||||||||||||||||||||||
오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 비행 특효. 비행 특효 무효. 턴 개시 시 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 자신에게 "이동력 +1" 부여 (1턴, 중복 불가). 플레이어 턴과 에너미 턴 개시 시, 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 자신과 자신의 2칸 이내의 아군에게 "적의 오의가 아닌 스킬에 의한 '대미지를 X% 감산' 효과를 50% 무효화 (범위오의는 제외)", "전투 중 오의카운트 변동량 +1" 상태를 부여 (1턴). 자신이 전투를 시작했거나 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +X를 부여하고, 대미지를 +Y × 5 가산하고 (범위오의는 제외, 최대 25), 적의 공격의 대미지를 Z만큼 감산하고 (범위오의는 제외), 적이 오의로 대미지를 가했을 시, 추가적으로 적의 공격의 대미지를 Z 감산하고 (범위오의는 제외), 적에게 부여되는 "오의카운트 변동량 +X"를 무효화. (X = 자신을 중심으로 가로 3행 혹은 세로 3열 내의 아군의 수 × 3 + 5, 최대 14) (Y = 자신이 받고 있는 【보너스】의 수의 합 + 적이 받고 있는 【패널티】의 수의 합, 스탯 강화와 약화는 제외) (Z = 자신이 무기상성 불리라면 자신의 속도의 20%, 아니라면 자신의 속도의 50%) 자신은 이하의 【스타일】을 사용 가능. 【스타일】: 무기상성 녹 무기상성 계산 시, 자신을 녹색으로 취급. (직접적으로 속성을 지정한 스킬 효과의 판정 시에는 영향을 미치지 않음.) 이 스타일은 한 턴에 한 번만 사용 가능. |
보조기
기본 보조기 없음.
오의
전체 오의 | ||||||||||||||||||||
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카운트 : 5 SP : 500 | ||||||||||||||||||||
효과 | ||||||||||||||||||||
오의 발동 시 자신과 적의 공격 중 높은 쪽의 X%만큼 대미지에 추가. (X = 자신이 무기상성 유리라면 80, 아니라면 70) 전투 중 적의 첫번째 공격과 2회째 공격의 대미지를 40% 감산하고, 적에게 오의카운트 변동량 -1을 부여하고 (같은 계통의 효과 중복 시, 최댓값만 적용), 자신이 무기상성 유리라면, 자신의 첫 번째 공격 전에 자신에게 오의카운트 -2를 부여하고 적에게 오의카운트 +2를 부여. (최대 오의카운트를 넘을 수 없음) |
패시브
A스킬 | ||||||||||
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SP : 300 해금레어 : ![]() | ||||||||||
효과 | ||||||||||
【재이동(나머지, 최소 1)】 발동 가능. 턴 개시 시 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 제일 가까운 적과 해당 적의 2칸 이내의 적에게 【상성격화】, 【약점노정】을 부여 (적의 다음 행동까지). 자신이 전투를 시작했거나 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +9를 부여하고, 대미지를 +7 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 첫번째 공격과 2회째 공격의 대미지를 7 감산하고, 적의 절대추격과 자신의 추격불가를 무효화하고, 적이 【약점노정】을 받고 있거나 자신이 무기상성 유리라면, 자신은 2회 공격. |
B스킬 | |||||||||||||||||||||||||
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SP : 300 해금레어 : ![]() | |||||||||||||||||||||||||
효과 | |||||||||||||||||||||||||
턴 개시 시, 자신에게 속도의 【대기】+1 부여. 전투 종료 후, 자신이 공격했었다면, 자신에게 속도의 【대기】+4 부여. 전투 중 적에게 속도/수비 -4를 부여하고, 자신의 속도의 20%만큼 대미지에 가산하고 (범위오의는 제외), 자신의 속도 약화를 무효화하고, 자신에게 부여되는 "오의카운트 변동량 -X" 효과를 무효화. (이 스킬로 얻는 【대기】+는 최대 20.) |
C스킬 | |||||||||||||||||||||||||
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SP : 300 해금레어 : ![]() | |||||||||||||||||||||||||
효과 | |||||||||||||||||||||||||
자신이 전투를 시작했다면, 전투 중 적에게 공격/속도/수비/마방 -5를 부여하고 적의 강화를 무효화하고, 전투 종료 후 적과 해당 적의 2칸 이내의 적에게 대미지 7을 부여하고 적이 있는 칸과 적의 2칸 이내의 칸에 【천맥 독기】 부여 (1턴). |
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