타입 | 스탯 | 효과 |
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| — | 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 전투 개시 시 자신의 속도 ≥ 적의 속도 -5 거나 적의 HP ≥ 75% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +5, 수비/마방 +4를 부여하고, 적의 절대추격과 자신의 추격불가를 무효화하고, 자신에게 부여되는 "오의카운트 변동량 -X"를 무효화하고, 적의 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 50% 무효화. 자신의 2칸 이내의 아군은 전투 중 아군 자신에게 공격/속도 +4를 부요하고 적의 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 50% 무효화. 자신이 전투를 시작했거나 자신의 3칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +X를 부여하고 (X = 자신의 3칸 이내의 아군의 수 × 2 + 4, 최대 10), 자신의 속도의 15%만큼 대미지에 가산 (범위오의는 제외). 자신이 전투를 시작했다면, 적의 첫번째 공격과 2회째 공격의 대미지를 50% 감산하고, 적이 공격 시 발동하는 오의를 장비하고 있다면, 적의 첫번째 공격 전에 적에게 오의카운트 +1을 부여. (최대 오의카운트를 넘을 수 없음) | | +2 HP +1 위력 | 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 전투 개시 시 자신의 속도 ≥ 적의 속도 -5 거나 적의 HP ≥ 75% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +5, 수비/마방 +4를 부여하고, 적의 절대추격과 자신의 추격불가를 무효화하고, 자신에게 부여되는 "오의카운트 변동량 -X"를 무효화하고, 적의 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 50% 무효화. 자신의 2칸 이내의 아군은 전투 중 아군 자신에게 공격/속도 +4를 부요하고 적의 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 50% 무효화. | | +2 HP +2 속도 | 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 전투 개시 시 자신의 속도 ≥ 적의 속도 -5 거나 적의 HP ≥ 75% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +5, 수비/마방 +4를 부여하고, 적의 절대추격과 자신의 추격불가를 무효화하고, 자신에게 부여되는 "오의카운트 변동량 -X"를 무효화하고, 적의 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 50% 무효화. 자신의 2칸 이내의 아군은 전투 중 아군 자신에게 공격/속도 +4를 부요하고 적의 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 50% 무효화. | | +2 HP +3 수비 | 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 전투 개시 시 자신의 속도 ≥ 적의 속도 -5 거나 적의 HP ≥ 75% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +5, 수비/마방 +4를 부여하고, 적의 절대추격과 자신의 추격불가를 무효화하고, 자신에게 부여되는 "오의카운트 변동량 -X"를 무효화하고, 적의 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 50% 무효화. 자신의 2칸 이내의 아군은 전투 중 아군 자신에게 공격/속도 +4를 부요하고 적의 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 50% 무효화. | | +2 HP +3 마방 | 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 전투 개시 시 자신의 속도 ≥ 적의 속도 -5 거나 적의 HP ≥ 75% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +5, 수비/마방 +4를 부여하고, 적의 절대추격과 자신의 추격불가를 무효화하고, 자신에게 부여되는 "오의카운트 변동량 -X"를 무효화하고, 적의 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 50% 무효화. 자신의 2칸 이내의 아군은 전투 중 아군 자신에게 공격/속도 +4를 부요하고 적의 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 50% 무효화. |
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