맞서 싸우는 검은 강철 디아만드

맞서 싸우는 검은 강철 디아만드

디아만트

立ち向かう黒鉄 ディアマンド

Diamant: Rising Power

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출전 : engage파이어 엠블렘 인게이지


무기 타입이동 타입배출 레어리티
Red_SwordInfantry55
일러스트레이터성우출시일
스에카네 쿠미코스와베 쥰이치2023-07-18 (7.7)
HP공격속도수비마방총합
1716 610 655
4146 3643 21187
-+4+4-4-

무기

전체 무기
Weapon 정면 승부의 강검
위력 : 16 사거리 : 1 SP : 400
효과
오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1).
전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 자신의 수비의 25% 만큼 대미지를 가산하고 적의 공격 대미지를 감산하고 (범위오의는 제외), 자신과 적에게 부여되는 해당 효과들을 무효화하고 (오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과, 절대추격), 자신과 적의 추격 시 필요한 속도 차이를 20 상승.
전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 이고 자신이 전투를 시작했다면, 자신의 첫번째 공격 전에 자신에게 오의카운트 -1 을 부여.
전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 이고 적이 전투를 시작했다면, 전투 중 자신에게 부여되는 "오의카운트 변동량 -X" 효과를 무효화하고, 자신이 오의로 대미지를 가했을 시, 자신의 HP 10 회복. (가한 대미지가 0이라도 발동)

보조기

기본 보조기 없음.


오의

전체 오의
Special 비염
카운트 : 3 SP : 200
효과
수비의 50%를 대미지에 추가.

패시브

A스킬
공격수비의 비오 4 공격수비의 비오 4
SP : 300 해금레어 : 55
효과
자신의 3칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/수비 +7을 부여하고, 자신이 오의 발동 가능 상태거나 전투 개시 전이나 전투 중 오의가 발동했었다면, 대미지를 +5 가산하고 (범위오의는 제외), 전투 중 자신의 공격으로 대미지를 가했을 시, 자신의 HP 7 회복. (가한 대미지가 0이라도 발동)
B스킬
공격속도의 방벽 3 공격속도의 방벽 3
SP : 240 해금레어 : 44
효과
사거리가 1인 적은 자신의 인접 칸을 통과 불가.
사거리가 2인 적은 자신의 2칸 이내의 칸을 통과 불가. (통과하기 스킬을 가진 적에게는 효과 없음)
전투 중 적에게 공격/속도 -4를 부여하고, 전투 종료 후 HP 7 회복.
C스킬
시작의 고동 4 시작의 고동 4
SP : 300 해금레어 : 55
효과
턴 개시 시, 자신의 오의카운트가 최대치라면, 자신의 오의카운트 -1. 전투 종료 후, 자신의 오의카운트가 최대치라면, 자신의 오의카운트 -1.


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