성마의 문장사 에이리크
에이리카
聖魔の紋章士 エイリーク
Eirika: Of the Sacred
출전 : 파이어 엠블렘 성마의 광석
파이어 엠블렘 인게이지
무기 타입 | 이동 타입 | 배출 레어리티 |
---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() |
일러스트레이터 | 성우 | 출시일 |
---|---|---|
테피쉬 | 미즈하시 카오리 | 2025-03-28 (9.3) |
![]() |
---|
오의 발동 시 대미지에 자신의 최대 오의카운트 수 × 4를 추가. (범위오의는 제외) 해당 턴에서 자신이나 적이 개시한 첫번째 전투라면, 전투 중 자신에게 공격 -4를 부여하고 자신은 2회 공격. (사거리가 1인 유닛만 발동 가능. 범위오의를 장비했다면 발동하지 않음.) |
HP | 공격 | 속도 | 수비 | 마방 | 총합 |
---|---|---|---|---|---|
18 | 12 | 9 | 8 | 6 | 53 |
40 | 45 | 48 | 32 | 25 | 190 |
-4 | -4 | +4 | - | +4 |
무기
전체 무기 | |||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| |||||||||||||||||||||||||
![]() | |||||||||||||||||||||||||
위력 : 16 사거리 : 1 SP : 400 | |||||||||||||||||||||||||
효과 | |||||||||||||||||||||||||
오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 턴 개시 시 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 자신과 자신의 2칸 이내의 아군에게 【다감】, "자신의 오의카운트 변동량 +1" 상태를 부여 (1턴). (같은 계통의 효과 중복 시, 최댓값만 적용) 자신이 전투를 시작했거나 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +X를 부여하고 (X = 자신을 중심으로 가로 3행 혹은 세로 3열 내의 아군의 수 × 3 + 5, 최대 14), 자신의 속도의 20%만큼 대미지에 가산하고, 적의 첫번째 공격과 2회째 공격의 대미지를 자신의 속도의 20%만큼 감산하고, 적의 절대추격과 자신의 추격불가를 무효화. 자신은 이하의 【스타일】을 사용 가능. 【스타일】: 바람의 검 자신은 2거리 떨어진 적을 공격 가능 (인접한 적은 공격 불가). 전투 중 적의 수비 마방 중 낮은 쪽으로 대미지를 계산. 이하의 조건이라면, 상대는 반격 가능. (적이 사거리가 1인 중장. 적은 사거리에 관계없이 반격 가능. 적의 사거리와 적과 자신의 거리가 동일함.) 전투 종료 후 이동할 수 없음. 스킬 발동 시, 사거리는 1로 취급. 이 스타일은 한 턴에 한 번만 사용 가능. |
보조기
기본 보조기 없음.
오의
전체 오의 | ||||
---|---|---|---|---|
![]() | ||||
카운트 : 3 SP : 500 | ||||
효과 | ||||
오의 발동 시 자신의 속도의 60%를 대미지에 추가. 자신은 2회 공격하고, 전투 중 자신에게 부여되는 "오의카운트 변동량 -1" 효과를 무효화. 자신 혹은 적의 오의가 발동 가능 상태거나 전투 중 혹은 전투 개시 전 발동했었다면, 적의 다음 공격의 대미지를 40% 감산. (한 전투에 한 번만 발동, 범위오의는 제외) |
패시브
A스킬 | |||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| |||||||||||||||||||||||||
![]() | |||||||||||||||||||||||||
SP : 300 해금레어 : ![]() | |||||||||||||||||||||||||
효과 | |||||||||||||||||||||||||
【재이동(2)】 발동 가능. 전투 중 자신에게 공격/속도 +8을 부여하고, 대미지를 +X 가산하고, 적의 첫번째 공격과 2회째 공격의 대미지를 X 감산. (X = 자신을 중심으로 가로 3행 혹은 세로 3열 내의 아군의 수 × 2 + 2, 최대 8) |
B스킬 | |||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| |||||||||||||||||||||||||
![]() | |||||||||||||||||||||||||
SP : 300 해금레어 : ![]() | |||||||||||||||||||||||||
효과 | |||||||||||||||||||||||||
자신이 전투를 시작했거나 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 적에게 속도/수비 -4를 부여하고, 자신의 약화를 무효화하고, 자신의 속도, 수비 중 높은 쪽의 20%만큼 대미지에 가산하고 (범의오의는 제외), 적의 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 50% 무효화 (범위오의는 제외). |
C스킬 | ||||
---|---|---|---|---|
![]() | ||||
SP : 300 해금레어 : ![]() | ||||
효과 | ||||
턴 개시 시 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 자신과 자신의 2칸 이내의 아군에게 공격/속도 +6과 【분격】을 부여 (1턴). 전투 중 자신에게 공격/속도 +X 부여. (X = 【분격】을 받고 있는 아군의 수 + 2, 최대 5) |
연관 캐릭터 |
---|