타입 | 스탯 | 효과 |
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| +3 HP | 중장 기마 특효. 공격 +3. 이동할 수 있는 지형을 평지처럼 이동. 전투 개시 시 자신의 공격 > 적의 공격 이거나 자신이 【보너스】를 받고 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +4를 부여하고, 전투 중 자신의 공격 > 적의 공격 이거나 자신이 【보너스】를 받고 있다면, 자신은 절대추격. 자신이 【보너스】를 받고 있다면, 【재이동(나머지+1)】발동 가능. 짝수번째 턴 개시 시, 자신은 이동력 +1. (1턴, 중복 불가) 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +4를 부여하고, 자신이 【보너스】를 받고 있다면, 적은 추격불가. | | +5 HP +2 위력 | 중장 기마 특효. 공격 +3. 이동할 수 있는 지형을 평지처럼 이동. 전투 개시 시 자신의 공격 > 적의 공격 이거나 자신이 【보너스】를 받고 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +4를 부여하고, 전투 중 자신의 공격 > 적의 공격 이거나 자신이 【보너스】를 받고 있다면, 자신은 절대추격. | | +5 HP +3 속도 | 중장 기마 특효. 공격 +3. 이동할 수 있는 지형을 평지처럼 이동. 전투 개시 시 자신의 공격 > 적의 공격 이거나 자신이 【보너스】를 받고 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +4를 부여하고, 전투 중 자신의 공격 > 적의 공격 이거나 자신이 【보너스】를 받고 있다면, 자신은 절대추격. | | +5 HP +4 수비 | 중장 기마 특효. 공격 +3. 이동할 수 있는 지형을 평지처럼 이동. 전투 개시 시 자신의 공격 > 적의 공격 이거나 자신이 【보너스】를 받고 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +4를 부여하고, 전투 중 자신의 공격 > 적의 공격 이거나 자신이 【보너스】를 받고 있다면, 자신은 절대추격. | | +5 HP +4 마방 | 중장 기마 특효. 공격 +3. 이동할 수 있는 지형을 평지처럼 이동. 전투 개시 시 자신의 공격 > 적의 공격 이거나 자신이 【보너스】를 받고 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +4를 부여하고, 전투 중 자신의 공격 > 적의 공격 이거나 자신이 【보너스】를 받고 있다면, 자신은 절대추격. |
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