타입 | 스탯 | 효과 |
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 | — | 턴 개시 시 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 자신과 자신의 2칸 이내의 아군에게 공격/속도 +6, 【간파 추격효과】를 부여하고, 자신과 자신의 2칸 이내의 마도서, 지팡이 아군에게 【강화 대미지+】와 【재이동(1)】을 부여 (1턴). 자신이 전투를 시작했거나 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 적의 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 50% 무효화 (범위오의는 제외). 자신이 전투를 시작했거나 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 개시 시 적에게 대미지 7을 부여하고 (전투 중 대미지 감산 미적용, HP를 1 미만으로 깎을 수 없음), 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 적의 속도/마방 강화를 무효화하고, 자신의 속도의 20%만큼 대미지에 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 첫번째 공격과 2회째 공격의 대미지를 7 감산. 자신이 전투를 시작했다면, 전투 종료 후 적의 칸을 중심으로 적의 칸과 자신이 보는 적의 좌우 2칸에 【천맥 염】 부여 (1턴). |  | +2 HP +1 위력 | 턴 개시 시 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 자신과 자신의 2칸 이내의 아군에게 공격/속도 +6, 【간파 추격효과】를 부여하고, 자신과 자신의 2칸 이내의 마도서, 지팡이 아군에게 【강화 대미지+】와 【재이동(1)】을 부여 (1턴). 자신이 전투를 시작했거나 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 적의 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 50% 무효화 (범위오의는 제외). |  | +2 HP +2 속도 | 턴 개시 시 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 자신과 자신의 2칸 이내의 아군에게 공격/속도 +6, 【간파 추격효과】를 부여하고, 자신과 자신의 2칸 이내의 마도서, 지팡이 아군에게 【강화 대미지+】와 【재이동(1)】을 부여 (1턴). 자신이 전투를 시작했거나 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 적의 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 50% 무효화 (범위오의는 제외). |  | +2 HP +3 수비 | 턴 개시 시 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 자신과 자신의 2칸 이내의 아군에게 공격/속도 +6, 【간파 추격효과】를 부여하고, 자신과 자신의 2칸 이내의 마도서, 지팡이 아군에게 【강화 대미지+】와 【재이동(1)】을 부여 (1턴). 자신이 전투를 시작했거나 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 적의 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 50% 무효화 (범위오의는 제외). |  | +2 HP +3 마방 | 턴 개시 시 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 자신과 자신의 2칸 이내의 아군에게 공격/속도 +6, 【간파 추격효과】를 부여하고, 자신과 자신의 2칸 이내의 마도서, 지팡이 아군에게 【강화 대미지+】와 【재이동(1)】을 부여 (1턴). 자신이 전투를 시작했거나 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 적의 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 50% 무효화 (범위오의는 제외). |
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