악몽의 여왕 프레이야

악몽의 여왕 프레이야

悪夢の女王 フレイヤ

Freyja: Lady of Nightmare

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출전 : heroes파이어 엠블렘 히어로즈


무기 타입이동 타입배출 레어리티
Green_BeastCavalry55 (신계영웅)
일러스트레이터성우출시일
요시쿠하야시바라 메구미2020-11-27 (4.11)
속성효과BST
LightHP +5, 공격 +3-
HP공격속도수비마방총합
1610 115 749
4038 4424 22168
---4+4-

무기

이름위력사거리효과sp
어린 짐승의 화신 기마41턴 개시 시, 용, 짐승이 아닌 아군과 인접해 있지 않다면, 화신상태가 된다. (그렇지 않으면 화신상태 해제.) 화신상태라면 자신에게 공격 +2를 부여하고, 자신이 전투를 시작했다면, 전투 중 적에게 공격/수비 -4를 부여하고 적은 추격불가.50
젊은 짐승의 화신 기마61턴 개시 시, 용, 짐승이 아닌 아군과 인접해 있지 않다면, 화신상태가 된다. (그렇지 않으면 화신상태 해제.) 화신상태라면 자신에게 공격 +2를 부여하고, 자신이 전투를 시작했다면, 전투 중 적에게 공격/수비 -4를 부여하고 적은 추격불가.100
성수의 화신 기마91턴 개시 시, 용, 짐승이 아닌 아군과 인접해 있지 않다면, 화신상태가 된다. (그렇지 않으면 화신상태 해제.) 화신상태라면 자신에게 공격 +2를 부여하고, 자신이 전투를 시작했다면, 전투 중 적에게 공격/수비 -4를 부여하고 적은 추격불가.200
악몽의 여왕의 뿔141속도 +3.
적에게 공격받았을 때, 거리에 관계없이 반격. 자신의 속도 > 적의 속도 라면, 적의 범위오의 대미지와 전투 중 적의 공격 대미지를 속도의 차이 × 4% 만큼 감산 (최대 40%, 거영의 범위오의는 제외).
턴 개시 시, 용, 짐승이 아닌 아군과 인접해 있지 않다면, 화신상태가 된다. (그렇지 않으면 화신상태 해제.) 화신상태라면 자신에게 공격 +2를 부여하고, 자신이 전투를 시작했다면, 전투 중 적에게 공격/수비 -4를 부여하고 적은 추격불가.
400
악몽의 여왕의 뿔 연성

보조기

기본 보조기 없음.


오의

이름카운트효과sp해금레어
영월3적의 수비/마방을 30% 감소시키고 공격. 10033
월광3적의 수비/마방을 50% 감소시키고 공격. 20044

패시브

A스킬
이름효과SP해금레어
공격속도의 고군 1공격속도의 고군 1자신이 아군과 인접해 있지 않다면, 전투 중 자신의 공격/속도 +2.6022
공격속도의 고군 2공격속도의 고군 2자신이 아군과 인접해 있지 않다면, 전투 중 자신의 공격/속도 +4.12033
공격속도의 고군 3공격속도의 고군 3자신이 아군과 인접해 있지 않다면, 전투 중 자신의 공격/속도 +6.24044
공격속도의 고군 4공격속도의 고군 4자신이 아군과 인접해 있지 않다면, 전투 중 자신의 공격/속도 +7.30055
B스킬
이름효과SP해금레어
속박의 목장식속박의 목장식자신이 아군과 인접해 있지 않다면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +2를 부여하고 적에게 공격/속도/수비/마방 -2를 부여하고, 적이 강화를 받고 있다면, 전투 중 자신의 공격/속도/수비/마방이 적이 받고 있는 공격/속도/수비/마방의 강화 값 만큼 상승하고, 적의 공격/속도/수비/마방이 적이 받고 있는 공격/속도/수비/마방의 강화 값 만큼 감소. 각각의 스탯마다 별도로 계산.30055
추가 B스킬
이름효과SP해금레어
속박의 목장식 신속박의 목장식 신화신상태가 되는 조건을 없앤다.
자신의 속도와 적 혹은 아군의 속도를 비교하는 스킬의 비교 판정시, 자신의 속도 = 속도 +7로 가정하고 계산.
적이 전투를 시작했거나 자신과 인접해 있는 아군의 수 ≤ 1 이라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +3을 부여하고, 적에게 공격/속도/수비/마방 -3을 부여하고, 자신에게 부여되는 "오의카운트 변동량 -X"를 무효화하고, 적이 강화를 받고 있다면, 전투 중 자신의 공격/속도/수비/마방이 적이 받고 있는 공격/속도/수비/마방의 강화 값 만큼 상승하고, 적의 공격/속도/수비/마방이 적이 받고 있는 공격/속도/수비/마방의 강화 값 만큼 감소. 각각의 스탯마다 별도로 계산.
30055
C스킬
이름효과SP해금레어
고동의 환연 1고동의 환연 1자신이 공격을 시작했다면, 전투 종료 후 적과 해당 적의 1칸 이내의 적의 오의카운트 +1. (최대 오의카운트를 넘을 수 없음)6011
고동의 환연 2고동의 환연 2자신이 공격을 시작했다면, 전투 종료 후 적과 해당 적의 2칸 이내의 적의 오의카운트 +1. (최대 오의카운트를 넘을 수 없음)12022
고동의 환연 3고동의 환연 3전투 종료 후, 적과 해당 적의 2칸 이내의 적의 오의카운트 +1. (최대 오의카운트를 넘을 수 없음)24044
추가 C스킬
이름효과SP해금레어
속도의 자연 1속도의 자연 1전투 종료 후, 적의 2칸 이내의 적은 속도 -3 (적의 다음 행동까지).6022
속도의 자연 2속도의 자연 2전투 종료 후, 적의 2칸 이내의 적은 속도 -5 (적의 다음 행동까지).12033
속도의 자연 3속도의 자연 3전투 종료 후, 적의 2칸 이내의 적은 속도 -7 (적의 다음 행동까지).24044
속도의 자연 4속도의 자연 4전투 종료 후, 적과 적의 2칸 이내의 적에게 속도 -7을 부여하고 (적의 다음 행동까지), 자신에게 속도 +6과 【회피】를 부여 (1턴).30055

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