마음을 포개는 수확제 프레이야
心重ねる収穫祭 フレイヤ
Freyja: Parallel Hearts
출전 : 파이어 엠블렘 히어로즈
무기 타입 | 이동 타입 | 배출 레어리티 |
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일러스트레이터 | 성우 | 출시일 |
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하네코토 | 하야시바라 메구미 와타다 미사키 | 2025-10-06 (9.10) |
비익 스킬 |
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자신을 중심으로 가로 5열 혹은 세로 5행 내의 적이 받고 있는 【보너스】 중 2개를 해제하고, 【동결】과 【불화】를 부여 (적의 다음 행동까지). (유닛의 효과 리스트에 있는 【보너스】중 해제 가능한 제일 위의 2개의 【보너스】를 해제. 스탯 강화는 제외.) 【보너스】 "1턴간" 혹은 "해당 턴만" 남아있는 모든 유리한 효과. (스탯 버프, 추가 이동력 등등) 【동결】 자신과 적의 추격 시 필요한 속도 차이를 변경하는 상태 이상. 전투 중 자신의 추격 시 필요한 속도 +X, 적의 추격 시 필요한 속도 -X. (X = 적의 수비 > 자신의 수비 라면 10 + 수비의 차이 × 2, 아니라면 10) 【불화】 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 -X를 부여. (X = 2 + 자신의 2칸 이내에 있는 아군의 수, 최대 5) (비익스킬은 비익스킬 버튼을 통해서 맵 당 1회 사용 가능. 비익스킬은 더블시 사용 불가능.) |
비익 효과 |
자신이 5★, 레벨 40이고 BST가 220보다 낮다면, 투기장 등에서 자신의 BST를 220으로 취급. |
HP | 공격 | 속도 | 수비 | 마방 | 총합 |
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18 | 12 | 10 | 8 | 6 | 54 |
40 | 47 | 49 | 30 | 28 | 194 |
-4 | - | +4 | -4 | -4 |
무기
전체 무기 | |||||||||||||||||||||||||
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위력 : 14 사거리 : 2 SP : 400 | |||||||||||||||||||||||||
효과 | |||||||||||||||||||||||||
오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 턴 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 자신에게 【회피】를 부여하고 (1턴), 제일 가까운 적과 해당 적의 2칸 이내의 적에게 속도/마방 -7, 【혼란】, "자신의 오의가 아닌 "자신의 HP > 1 이고 적의 치명적인 공격을 받았을 때, 자신은 HP를 1 남기고 생존" 효과를 무효화" 상태를 부여 (적의 다음 행동까지). 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +X를 부여하고, 추가적으로 자신에게 공격 +Y를 부여하고, 적의 공격의 대미지를 자신의 속도의 20%만큼 감산하고 (범위오의는 제외), 자신의 속도 > 적의 속도 라면, 적은 전투 중 오의 발동 불가 (범위오의는 제외). (X = 자신의 가로 3행 혹은 세로 3열 내의 적의 수 × 3 + 5, 최대 14) (Y = 자신의 최대 오의카운트 수 × 4) |
보조기
기본 보조기 없음.
오의
전체 오의 | ||||
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카운트 : 5 SP : 500 | ||||
효과 | ||||
오의 발동 시 대미지 3배. 턴 개시 시 자신의 오의카운트 -1. 전투 중 적의 첫번째 공격과 2회째 공격의 대미지를 40% 감산 |
패시브
A스킬 | |||||||||||||||||||||||||
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SP : 300 해금레어 : ![]() | |||||||||||||||||||||||||
효과 | |||||||||||||||||||||||||
자신이 전투를 시작했거나 자신의 3칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +X를 부여하고, 오의 발동 시 대미지 +Y 가산 (범위오의는 제외). (X = 자신의 최대 오의카운트 수 + 7) (Y = 자신이 2회 공격 효과를 발동시켰다면, 자신의 최대 오의카운트 수 × 3, 아니라면 자신의 최대 오의카운트 수 × 5) |
B스킬 | ||||||||||
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SP : 300 해금레어 : ![]() | ||||||||||
효과 | ||||||||||
자신의 가로 3행 혹은 세로 3열 내의 적은, 전투 중 적 자신에게 공격/속도/수비/마방 -5를 부여하고, 적 자신의 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 50% 무효화하고 (범위오의는 제외), 적이 강화를 받고 있다면, 전투 중 해당 적과 전투하는 아군의 공격/속도/수비/마방이 적이 받고 있는 공격/속도/수비/마방의 강화 값 만큼 상승하고, 적의 공격/속도/수비/마방이 적이 받고 있는 공격/속도/수비/마방의 강화 값 만큼 감소. 각각의 스탯마다 별도로 계산. 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 적에게 속도/마방 -X × 4를 부여하고, 적의 절대추격과 자신의 추격불가를 무효화하고, 적의 공격의 대미지를 X × 20% 감산하고 (범위오의는 제외), 추가적으로 적의 공격의 대미지를 X × 3 감산하고 (범위오의는 제외), 전투 종료 후 자신의 HP 7 회복. (X = 적이 받고 있는 보너스와 패널티 수의 합, 스탯 강화와 약화는 제외, 최대 3) |
C스킬 | ||||
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SP : 300 해금레어 : ![]() | ||||
효과 | ||||
전투 중 자신에게 공격/속도 +X를 부여하고 (X = 자신의 최대 오의카운트 수 + 2), 자신이 공격 시 발동하는 오의를 장비하고 있다면, 자신의 첫번째 추격 전에 자신의 오의카운트 -2. |
연관 캐릭터 |
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