타입 | 스탯 | 효과 |
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| +3 HP | 속도 +3. 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 적의 절대추격과 자신의 추격불가를 무효화하고, 적의 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 Y% 무효화. (Y = 해당 턴에서 자신이 처음으로 시작한 전투이거나 적으로부터 공격받은 첫번째 전투라면 80, 아니라면 40) 전투 종료 후 자신의 HP 10 회복. 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 턴 개시 시 자신의 2칸 이내에 중장 아군, 사거리가 1인 보행 아군, 사거리가 1인 비행 아군이 있다면, 자신과 해당 아군에게 공격/속도 +6, 이동력 +1, 【재이동 (1)】을 부여. (1턴) 자신이 전투를 시작했거나 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +4를 부여하고, 자신의 속도의 20%만큼 대미지에 가산. | | +5 HP +2 위력 | 속도 +3. 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 적의 절대추격과 자신의 추격불가를 무효화하고, 적의 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 Y% 무효화. (Y = 해당 턴에서 자신이 처음으로 시작한 전투이거나 적으로부터 공격받은 첫번째 전투라면 80, 아니라면 40) 전투 종료 후 자신의 HP 10 회복. | | +5 HP +3 속도 | 속도 +3. 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 적의 절대추격과 자신의 추격불가를 무효화하고, 적의 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 Y% 무효화. (Y = 해당 턴에서 자신이 처음으로 시작한 전투이거나 적으로부터 공격받은 첫번째 전투라면 80, 아니라면 40) 전투 종료 후 자신의 HP 10 회복. | | +5 HP +4 수비 | 속도 +3. 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 적의 절대추격과 자신의 추격불가를 무효화하고, 적의 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 Y% 무효화. (Y = 해당 턴에서 자신이 처음으로 시작한 전투이거나 적으로부터 공격받은 첫번째 전투라면 80, 아니라면 40) 전투 종료 후 자신의 HP 10 회복. | | +5 HP +4 마방 | 속도 +3. 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 적의 절대추격과 자신의 추격불가를 무효화하고, 적의 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 Y% 무효화. (Y = 해당 턴에서 자신이 처음으로 시작한 전투이거나 적으로부터 공격받은 첫번째 전투라면 80, 아니라면 40) 전투 종료 후 자신의 HP 10 회복. |
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