빛을 따르는 신부 율리아

빛을 따르는 신부 율리아

光辿る花嫁 ユリア

Julia: Brides of Light

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출전 : geneology파이어 엠블렘 성전의 계보


무기 타입이동 타입배출 레어리티
Colorless_TomeInfantry55 (초영웅)
일러스트레이터성우출시일
하칸사쿠라 아야네
카도와키 마이
2025-05-16 (9.5)
비익 스킬
자신과 자신의 2칸 이내의 아군에게 【다감】을 부여하고, 오의카운트 -1을 부여.

3의 배수 +1번째 턴 개시 시, 비익스킬 재사용 가능.

【다감】
전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +X를 부여.
(X = 아군과 적군이 받고 있는 【보너스】와 【패널티】 종류의 합, 스탯 강화와 약화는 제외, 최대 7)
(비익스킬은 비익스킬 버튼을 통해서 사용 가능. 비익스킬은 더블시 사용 불가능.)
비익 효과
자신이 5★, 레벨 40이고 BST가 215보다 낮다면, 투기장 등에서 자신의 BST를 215로 취급.
HP공격속도수비마방총합
1810 411 1053
4049 1733 49188
-4+4-4-4+4

무기

전체 무기
Weapon 깊은 사랑의 신부의 부케
위력 : 14 사거리 : 2 SP : 400
효과
오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1).
자신을 중심으로 가로 3행 혹은 세로 3열 내의 아군은, 전투 중 아군 자신에게 공격/마방 +5를 부여하고 적의 강화를 무효화하고, 아군의 첫 번째 공격 전에 아군 자신의 오의카운트 -1.
전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 적에게 공격/마방 -X를 부여하고, 적의 강화를 무효화하고, 대미지를 +Y 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 공격의 대미지를 Y 감산하고 (범위오의는 제외), 자신에게 부여되는 "오의카운트 변동량 -X" 효과를 무효화하고, 자신의 첫 번째 공격 전에 자신에게 오의카운트 -1을 부여하고, 자신의 마방 ≥ 적의 마방 + 10 이라면, 자신은 2회 공격.
(X = 전투 개시 전 자신의 마방의 20% + 6)
(Y = 자신을 중심으로 가로 3행 혹은 세로 3열 내의 아군의 수 × 5, 최대 15)

보조기

기본 보조기 없음.


오의

전체 오의
Special 빙벽
카운트 : 4 SP : 500
효과
오의 발동 시 자신의 마방의 70%를 대미지에 추가.
자신 혹은 적의 오의가 발동 가능 상태거나 전투 중 혹은 전투 개시 전 발동했었고, 자신의 마방 ≥ 적의 마방 - 10 이라면, 적의 다음 공격의 대미지를 40% 감산. (한 전투에 한 번만 발동, 범위오의는 제외)

패시브

A스킬
공격마방의 비오 4 공격마방의 비오 4
SP : 300 해금레어 : 55
효과
자신의 3칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/마방 +7을 부여하고, 자신이 오의 발동 가능 상태거나 전투 개시 전이나 전투 중 오의가 발동했었다면, 대미지를 +5 가산하고 (범위오의는 제외), 전투 중 자신의 공격으로 대미지를 가했을 시, 자신의 HP 7 회복. (가한 대미지가 0이라도 발동)
B스킬
진 빛과 어둠과 진 빛과 어둠과
SP : 300 해금레어 : 55
효과
플레이어 턴 혹은 에너미 턴 개시 시, 적의 2칸 이내에 적이 있고, 적의 마방 < 자신의 마방 인 적에게 공격/마방 -7, 【혼란】, 【연계 저해】를 부여 (적의 다음 행동까지).
해당 유닛의 턴 개시 시 스킬 발동 후, 【혼란】을 받고 있는 적의 수 ≥ 2 라면, 자신과 자신의 2칸 이내의 아군에게 "자신은 절대추격" 상태와 【재이동(1)】을 부여 (1턴).
전투 중 적에게 공격/마방 -X를 부여하고, 자신의 마방의 20%만큼 대미지에 가산하고 적의 공격 대미지를 감산하고 (범위오의는 제외), 적의 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 50% 무효화하고 (범위오의는 제외), 적의 "적의 수비 마방 중 낮은 쪽으로 대미지를 계산" 효과를 무효화 (범위오의 포함).
(X = 【혼란】을 받고 있는 적의 수 × 3 + 5, 최대 14)
C스킬
시작의 고동 투구 시작의 고동 투구
SP : 300 해금레어 : 55
효과
턴 개시 시, 자신의 오의카운트가 최대치라면, 자신의 오의카운트 -1.
전투 중 자신에게 공격/마방 +X를 부여하고 (X = 자신의 최대 오의카운트 수 + 2), 전투 종료 후 자신의 오의카운트가 최대치라면, 자신의 오의카운트 -1.

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