타입 | 스탯 | 효과 |
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| — | 공격 +3. 적의 사거리가 2라면, 적의 범위오의 대미지를 80% 감산. (거영의 범위오의는 제외) 적이 전투를 시작했거나 적의 사거리가 2라면, 전투 중 자신에게 공격 +5를 부여하고, 적에게 공격 -5를 부여하고, 자신의 마방의 20%만큼 대미지에 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 공격 대미지를 50% 감산 (범위오의는 제외). 자신이 전투를 시작했거나 적의 사거리가 2이고 적이 무속성이라면, 자신에게 상성 유리를 부여하고 적에게 상성 불리를 부여. 턴 개시 시, 자신에게 【상성상쇄】를 부여하고 (1턴), 자신의 5칸 이내의 적 중 제일 가까운 적과 해당 적의 2칸 이내의 적에게 공격/마방 -7과 【상성격화】를 부여 (적의 다움 행동까지). 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격 +5를 부여하고, 적에게 공격 -5를 부여하고, 자신은 절대추격하고, 적에게 오의카운트 변동량 -1을 부여. (같은 계통의 효과는 중복되지 않고 최댓값만 적용) | | +2 HP +1 위력 | 공격 +3. 적의 사거리가 2라면, 적의 범위오의 대미지를 80% 감산. (거영의 범위오의는 제외) 적이 전투를 시작했거나 적의 사거리가 2라면, 전투 중 자신에게 공격 +5를 부여하고, 적에게 공격 -5를 부여하고, 자신의 마방의 20%만큼 대미지에 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 공격 대미지를 50% 감산 (범위오의는 제외). 자신이 전투를 시작했거나 적의 사거리가 2이고 적이 무속성이라면, 자신에게 상성 유리를 부여하고 적에게 상성 불리를 부여. | | +2 HP +2 속도 | 공격 +3. 적의 사거리가 2라면, 적의 범위오의 대미지를 80% 감산. (거영의 범위오의는 제외) 적이 전투를 시작했거나 적의 사거리가 2라면, 전투 중 자신에게 공격 +5를 부여하고, 적에게 공격 -5를 부여하고, 자신의 마방의 20%만큼 대미지에 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 공격 대미지를 50% 감산 (범위오의는 제외). 자신이 전투를 시작했거나 적의 사거리가 2이고 적이 무속성이라면, 자신에게 상성 유리를 부여하고 적에게 상성 불리를 부여. | | +2 HP +3 수비 | 공격 +3. 적의 사거리가 2라면, 적의 범위오의 대미지를 80% 감산. (거영의 범위오의는 제외) 적이 전투를 시작했거나 적의 사거리가 2라면, 전투 중 자신에게 공격 +5를 부여하고, 적에게 공격 -5를 부여하고, 자신의 마방의 20%만큼 대미지에 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 공격 대미지를 50% 감산 (범위오의는 제외). 자신이 전투를 시작했거나 적의 사거리가 2이고 적이 무속성이라면, 자신에게 상성 유리를 부여하고 적에게 상성 불리를 부여. | | +2 HP +3 마방 | 공격 +3. 적의 사거리가 2라면, 적의 범위오의 대미지를 80% 감산. (거영의 범위오의는 제외) 적이 전투를 시작했거나 적의 사거리가 2라면, 전투 중 자신에게 공격 +5를 부여하고, 적에게 공격 -5를 부여하고, 자신의 마방의 20%만큼 대미지에 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 공격 대미지를 50% 감산 (범위오의는 제외). 자신이 전투를 시작했거나 적의 사거리가 2이고 적이 무속성이라면, 자신에게 상성 유리를 부여하고 적에게 상성 불리를 부여. |
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