타입 | 스탯 | 효과 |
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| +3 HP | 수비 +3. 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +X 부여. (X = 자신을 중심으로 가로 7행 세로 7열 내의 아군의 수 × 2, 최대 6) 자신을 중심으로 가로 7행 세로 7열 내의 아군은 전투 중 자신의 공격/속도/수비/마방 +4. 적의 사거리가 2라면, 적의 수비 마방 중 낮은 쪽으로 대미지를 계산. 공격/속도/수비/마방 +4. 자신을 중심으로 가로 7행 세로 7열 내에 아군이 있다면, 전투 중 적의 공격 강화를 무효화. 자신을 중심으로 가로 7행 세로 7열 내의 아군은 전투 중 적의 공격 강화를 무효화. | | +5 HP +2 위력 | 수비 +3. 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +X 부여. (X = 자신을 중심으로 가로 7행 세로 7열 내의 아군의 수 × 2, 최대 6) 자신을 중심으로 가로 7행 세로 7열 내의 아군은 전투 중 자신의 공격/속도/수비/마방 +4. 적의 사거리가 2라면, 적의 수비 마방 중 낮은 쪽으로 대미지를 계산. | | +5 HP +3 속도 | 수비 +3. 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +X 부여. (X = 자신을 중심으로 가로 7행 세로 7열 내의 아군의 수 × 2, 최대 6) 자신을 중심으로 가로 7행 세로 7열 내의 아군은 전투 중 자신의 공격/속도/수비/마방 +4. 적의 사거리가 2라면, 적의 수비 마방 중 낮은 쪽으로 대미지를 계산. | | +5 HP +4 수비 | 수비 +3. 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +X 부여. (X = 자신을 중심으로 가로 7행 세로 7열 내의 아군의 수 × 2, 최대 6) 자신을 중심으로 가로 7행 세로 7열 내의 아군은 전투 중 자신의 공격/속도/수비/마방 +4. 적의 사거리가 2라면, 적의 수비 마방 중 낮은 쪽으로 대미지를 계산. | | +5 HP +4 마방 | 수비 +3. 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +X 부여. (X = 자신을 중심으로 가로 7행 세로 7열 내의 아군의 수 × 2, 최대 6) 자신을 중심으로 가로 7행 세로 7열 내의 아군은 전투 중 자신의 공격/속도/수비/마방 +4. 적의 사거리가 2라면, 적의 수비 마방 중 낮은 쪽으로 대미지를 계산. |
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