튀는 여름의 모습 니노
弾ける夏模様 ニノ
Nino: Burst of Summer
출전 : 파이어 엠블렘 열화의 검
무기 타입 | 이동 타입 | 배출 레어리티 |
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일러스트레이터 | 성우 | 출시일 |
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아마가사 윤 | 유우키 카나 | 2025-06-17 (9.6) |
HP | 공격 | 속도 | 수비 | 마방 | 총합 |
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16 | 11 | 9 | 7 | 10 | 53 |
38 | 46 | 48 | 24 | 32 | 188 |
-4 | - | +4 | - | -4 |
무기
전체 무기 | |||||||||||||||||||||||||
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위력 : 14 사거리 : 2 SP : 400 | |||||||||||||||||||||||||
효과 | |||||||||||||||||||||||||
오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 턴 개시 시 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 자신과 자신의 2칸 이내의 아군에게 공격/속도 +6, "전투 중 자신의 약화를 무효화", 【마인】을 부여 (1턴). 자신이 전투를 시작했거나 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +X를 부여하고, 대미지를 +Y × 5 가산하고 (최대 25, 범위오의는 제외), 적의 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 50% 무효화하고 (범위오의는 제외), 자신이 전투를 시작했다면, 추격 가능하다면 적의 반격 전에 추격. (X = 전투 개시 전 자신의 속도의 20% + 6) (Y = 자신이 받고 있는 【보너스】의 수와 적이 받고 있는 【패널티】의 수의 합, 스탯 강화와 약화는 제외) |
보조기
기본 보조기 없음.
오의
전체 오의 | ||||
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카운트 : 3 SP : 500 | ||||
효과 | ||||
자신의 HP ≥ 70%라면, 오의 발동 시 적의 마방의 60%를 대미지에 추가. 자신의 HP < 70%라면, 오의 발동 시 적의 마방의 40%를 대미지에 추가하고 자신의 최대 HP의 30%의 HP를 회복. |
패시브
A스킬 | |||||||||||||||||||||||||
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SP : 300 해금레어 : ![]() | |||||||||||||||||||||||||
효과 | |||||||||||||||||||||||||
전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 거나 자신의 3칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +7을 부여하고, 자신의 속도 > 적의 속도 라면, 전투 중 적의 절대추격과 자신의 추격불가를 무효화. 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 이고 자신의 3칸 이내에 아군이 있다면, 추가적으로 전투 중 자신에게 공격/속도 +3을 부여. |
B스킬 | |||||||||||||||||||||||||
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SP : 300 해금레어 : ![]() | |||||||||||||||||||||||||
효과 | |||||||||||||||||||||||||
전투 중 적에게 속도/마방 -X를 부여하고 (X = 4 + 적에게 부여된 【보너스】의 수, 최대 8, 스탯 강화 포함), 전투 중 적의 속도/마방 강화를 무효화하고, 적의 공격의 대미지를 7 감산하고 (범위오의는 제외), 자신이 오의 발동 가능 상태거나 전투 개시 전이나 전투 중 오의가 발동했었다면, 대미지를 +15 가산하고 (범위오의는 제외), 전투 중 자신의 공격으로 대미지를 가했을 시, 자신의 HP 7 회복. (가한 대미지가 0이라도 발동) |
C스킬 | ||||||||||
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SP : 300 해금레어 : ![]() | ||||||||||
효과 | ||||||||||
【재이동(2)】 발동 가능. 재이동 발동 시, 자신은 아군에게 【원격 바꾸기】 사용 가능. (이 효과는 보조기로 취급되지 않음. 같은 계통의 효과 중복 시 이 효과는 발동하지 않음) 턴 개시 시 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 자신에게 이동력 +1을 부여하고 (1턴), 자신의 오의카운트가 최대치라면 오의카운트 -2, 오의카운트가 최대치 -1 이라면 오의카운트 -1. 턴 개시 시 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 제일 가까운 적에게 속도/마방 -7, 【약점노정】, 【수호불가】를 부여하고 (적의 다음 행동까지), 해당 적의 2칸 이내의 적에게 속도/마방 -7, 【약점노정】을 부여 (적의 다음 행동까지). 자신이 전투를 시작했거나 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +5를 부여하고 대미지를 +7 가산 (범위오의는 제외). |
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