타입 | 스탯 | 효과 |
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 | — | 비행 특효. 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +4를 부여하고, 자신의 속도의 10%만큼 대미지를 가산하고, 적의 수비 마방 중 낮은 쪽으로 대미지를 계산. 전투 개시 시 적의 HP ≥ 75% 거나 적이 【패널티】를 받고 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +4를 부여하고 적에게 공격/속도/수비/마방 -X를 부여. (X = 현재 해당 적이 받고 있는 공격/속도/수비/마방 약화 값. 스탯별로 따로 계산.) |  | +2 HP +1 위력 | 비행 특효. 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +4를 부여하고, 자신의 속도의 10%만큼 대미지를 가산하고, 적의 수비 마방 중 낮은 쪽으로 대미지를 계산. |  | +2 HP +2 속도 | 비행 특효. 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +4를 부여하고, 자신의 속도의 10%만큼 대미지를 가산하고, 적의 수비 마방 중 낮은 쪽으로 대미지를 계산. |  | +2 HP +3 수비 | 비행 특효. 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +4를 부여하고, 자신의 속도의 10%만큼 대미지를 가산하고, 적의 수비 마방 중 낮은 쪽으로 대미지를 계산. |  | +2 HP +3 마방 | 비행 특효. 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +4를 부여하고, 자신의 속도의 10%만큼 대미지를 가산하고, 적의 수비 마방 중 낮은 쪽으로 대미지를 계산. |
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