타입 | 스탯 | 효과 |
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 | — | 자신을 중심으로 가로 3행 혹은 세로 3열 내의 아군은, 전투 중 아군 자신에게 공격/마방 +5를 부여하고 적의 강화를 무효화하고, 전투 종료 후 아군 자신의 HP 7 회복. 자신의 3칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 적의 강화를 무효화하고, 적의 공격의 대미지를 7 감산하고 (범위오의는 제외), 자신은 절대추격하고, 전투 종료 후 자신의 HP 7 회복. 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 자신의 마방의 20%만큼 대미지에 가산하고 (범위오의는 제외), 자신의 첫 번째 공격 전에 자신의 오의카운트 -1. |  | +2 HP +1 위력 | 자신을 중심으로 가로 3행 혹은 세로 3열 내의 아군은, 전투 중 아군 자신에게 공격/마방 +5를 부여하고 적의 강화를 무효화하고, 전투 종료 후 아군 자신의 HP 7 회복. 자신의 3칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 적의 강화를 무효화하고, 적의 공격의 대미지를 7 감산하고 (범위오의는 제외), 자신은 절대추격하고, 전투 종료 후 자신의 HP 7 회복. |  | +2 HP +2 속도 | 자신을 중심으로 가로 3행 혹은 세로 3열 내의 아군은, 전투 중 아군 자신에게 공격/마방 +5를 부여하고 적의 강화를 무효화하고, 전투 종료 후 아군 자신의 HP 7 회복. 자신의 3칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 적의 강화를 무효화하고, 적의 공격의 대미지를 7 감산하고 (범위오의는 제외), 자신은 절대추격하고, 전투 종료 후 자신의 HP 7 회복. |  | +2 HP +3 수비 | 자신을 중심으로 가로 3행 혹은 세로 3열 내의 아군은, 전투 중 아군 자신에게 공격/마방 +5를 부여하고 적의 강화를 무효화하고, 전투 종료 후 아군 자신의 HP 7 회복. 자신의 3칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 적의 강화를 무효화하고, 적의 공격의 대미지를 7 감산하고 (범위오의는 제외), 자신은 절대추격하고, 전투 종료 후 자신의 HP 7 회복. |  | +2 HP +3 마방 | 자신을 중심으로 가로 3행 혹은 세로 3열 내의 아군은, 전투 중 아군 자신에게 공격/마방 +5를 부여하고 적의 강화를 무효화하고, 전투 종료 후 아군 자신의 HP 7 회복. 자신의 3칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 적의 강화를 무효화하고, 적의 공격의 대미지를 7 감산하고 (범위오의는 제외), 자신은 절대추격하고, 전투 종료 후 자신의 HP 7 회복. |
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