비익의 깨끗한 마음 에린시아
比翼の清き心 エリンシア
Elincia: Hearts of Purity
출전 :
파이어 엠블렘 창염의 궤적
| 무기 타입 | 이동 타입 | 배출 레어리티 |
|---|---|---|
5 |
| 일러스트레이터 | 성우 | 출시일 |
|---|---|---|
| 스즈키 리카 | 타키타 쥬리 타나카 리에 | 2025-10-17 (9.10) |
| 비익 스킬 |
|---|
| 자신과 자신의 2칸 이내의 아군에게 【방벽】을 부여 (1턴). 자신의 2칸 이내의 칸에 【천맥 호】를 부여 (2턴). 【방벽】 사거리가 1인 적은 자신의 인접 칸을 통과 불가. 사거리가 2인 적은 자신의 2칸 이내의 칸을 통과 불가. (통과하기 스킬을 가진 적에게는 효과 없음) 【천맥 호】 해당 칸에 있는 자신과 아군에게 다음 효과를 부여. 전투 중 자신에게 수비/마방 +6을 부여하고, 적의 오의 대미지를 10 감산하고 (거영의 범위오의는 제외), 적의 범위오의 대미지를 50% 감산 (거영의 범위오의는 제외). (천맥이 부여된 칸에 새로운 천맥을 부여할 경우, 덮어 쓴다.) (같은 타이밍에 다른 여러 천맥의 부여가 발생할 경우, 천맥은 소멸한다.) (비익스킬은 비익스킬 버튼을 통해서 맵 당 1회 사용 가능. 비익스킬은 더블시 사용 불가능.) |
| 비익 효과 |
| 자신이 5★, 레벨 40이고 BST가 220보다 낮다면, 투기장 등에서 자신의 BST를 220으로 취급. |
| HP | 공격 | 속도 | 수비 | 마방 | 총합 |
|---|---|---|---|---|---|
| 18 | 11 | 10 | 9 | 10 | 58 |
| 40 | 48 | 49 | 31 | 36 | 204 |
| -4 | - | +4 | -4 | - |
무기
| 전체 무기 | |||||||||||||||||||||||||
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유자매의 인연의 검 | |||||||||||||||||||||||||
| 위력 : 11 사거리 : 1 SP : 400 | |||||||||||||||||||||||||
| 효과 | |||||||||||||||||||||||||
| 공격 +3. 2회 공격. 적과 자신은 범위오의를 발동할 수 없고 전투 중 오의 발동 불가 (거영의 범위오의는 제외). 플레이어 턴 혹은 에너미 턴 개시 시, 자신의 3칸 이내에 아군이 있다면, 자신과 자신의 3칸 이내의 아군에게 공격속도 +6, 【다감】, 【회피】를 부여 (1턴). 자신의 3칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +X를 부여하고, 대미지를 +Y × 5 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 공격의 대미지를 Y × 3 감산 (범위오의는 제외). (X = 가로 3행 혹은 세로 3열 내의 아군의 수 × 3 + 5, 최대 14) (Y = 자신과 적이 받고 있는 보너스의 합, 스탯 강화는 제외, 최대 5) | |||||||||||||||||||||||||
보조기
| 전체 보조기 | ||||
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끌어당기기 보법 | ||||
| 사거리 : 1 SP : 400 | ||||
| 효과 | ||||
| 대상을 자신의 위치로 이동시키고, 자신은 1칸 뒤로 이동. 자신이 현재 턴에서 보조기를 사용했다면, 【재이동(1)】 발동 가능. | ||||
오의
기본 오의 없음.
패시브
| A스킬 | ||||
|---|---|---|---|---|
SP : 300 해금레어 : 5 | ||||
| 효과 | ||||
| 적에게 공격받았을 때, 거리에 관계없이 반격. 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +X 부여. (X = 자신이 받고 있는 【보너스】 수의 합 × 2, 스탯 강화는 제외, 최대 8) | ||||
| B스킬 | |||||||||||||||||||||||||
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SP : 300 해금레어 : 5 | |||||||||||||||||||||||||
| 효과 | |||||||||||||||||||||||||
| 자신의 속도와 적 혹은 아군의 속도를 비교하는 스킬의 비교 판정시, 자신의 속도 = 속도 +7로 가정하고 계산. 적의 범위오의 대미지를 80% 감산. (거영의 범위오의는 제외) 전투 중 적에게 공격/속도 -4를 부여하고, 적과 자신의 속도의 차이 +5만큼 대미지에 가산하고 (최대 15, 범위오의는 제외, 속도의 차이가 음수라면 0으로 계산), 적의 공격의 대미지를 자신의 속도의 20%만큼 감산하고 (범위오의는 제외), 자신의 반격불가를 무효화. | |||||||||||||||||||||||||
| C스킬 | ||||||||||
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SP : 300 해금레어 : 5 | ||||||||||
| 효과 | ||||||||||
| 자신은 자신의 2칸 이내의 아군의 2칸 이내의 칸으로 이동 가능. 적의 턴 개시 스킬 발동 후, 자신의 3칸 이내에 아군이 있다면, 자신과 자신의 3칸 이내의 아군의 약화를 무효화하고 강화로 전환하고, 자신과 자신의 3칸 이내의 아군이 받고 있는 【패널티】 중 2개를 해제. (같은 시점에 부여되는 【패널티】는 제외. 유닛의 효과 리스트에 있는 【패널티】중 해제 가능한 제일 위의 2개의 【패널티】를 해제.) 자신의 3칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 대미지를 +7 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 공격의 대미지를 7 감산하고 (범위오의는 제외), 적의 절대추격과 자신의 추격불가를 무효화하고, 적의 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 50% 무효화하고 (범위오의는 제외), 전투 중 자신의 공격으로 대미지를 가했을 시, 자신의 HP 7 회복. | ||||||||||
| 연관 캐릭터 |
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5
유자매의 인연의 검
3
끌어당기기 보법
4
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