봉염의 젊은 사자 로이

봉염의 젊은 사자 로이

封炎の若獅子 ロイ

Roy: Blazing Lion

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출전 : binding파이어 엠블렘 봉인의 검


무기 타입이동 타입배출 레어리티
Red_SwordInfantry55 (전승영웅)
일러스트레이터성우출시일
메카후쿠야마 쥰2019-02-27 (3.2)
속성효과BST
FireHP +3, 더블175
HP공격속도수비마방총합
1710 108 449
3934 3832 26169
-4----4

무기

이름위력사거리효과sp
철의 검6150
강철의 검81100
은의 검111200
마룡봉인의 검161용 특효.
적에게 공격받았을 때, 거리에 관계없이 반격.
400
마룡봉인의 검 연성

보조기

기본 보조기 없음.


오의

이름카운트효과sp해금레어
복룡4공격의 30%를 대미지에 추가.10033
용천4공격의 50%를 대미지에 추가.20044

패시브

A스킬
이름효과SP해금레어
강화증폭 1강화증폭 1전투 중 자신의 공격/속도/수비/마방이 자신이 받고 있는 공격/속도/수비/마방의 강화 값의 50% 만큼 상승. 각각의 스탯마다 별도로 계산.6033
강화증폭 2강화증폭 2전투 중 자신의 공격/속도/수비/마방이 자신이 받고 있는 공격/속도/수비/마방의 강화 값의 75% 만큼 상승. 각각의 스탯마다 별도로 계산.12044
강화증폭 3강화증폭 3전투 중 자신의 공격/속도/수비/마방이 자신이 받고 있는 공격/속도/수비/마방의 강화 값 만큼 상승. 각각의 스탯마다 별도로 계산.24055
B스킬
이름효과SP해금레어
회복 1회복 14의 배수 + 1번째 턴 개시 시 HP 10 회복.6011
회복 2회복 23의 배수 + 1번째 턴 개시 시 HP 10 회복.12022
회복 3회복 3홀수번째 턴 개시 시 HP 10 회복.24044
추가 B스킬
이름효과SP해금레어
회피 분노 1회피 분노 1자신의 속도 > 적의 속도 라면, 적의 범위오의 대미지와 전투 중 적의 공격 대미지를 속도의 차이 × 2% 만큼 감산 (최대 20%, 거영의 범위오의는 제외). 자신의 HP ≤ 25% 이고 자신의 공격 시 발동하는 오의를 장비하고 있다면, 오의 발동 시 대미지 +5 가산.6033
회피 분노 2회피 분노 2자신의 속도 > 적의 속도 라면, 적의 범위오의 대미지와 전투 중 적의 공격 대미지를 속도의 차이 × 3% 만큼 감산 (최대 30%, 거영의 범위오의는 제외). 자신의 HP ≤ 50% 이고 자신의 공격 시 발동하는 오의를 장비하고 있다면, 오의 발동 시 대미지 +5 가산.12044
회피 분노 3회피 분노 3자신의 속도 > 적의 속도 라면, 적의 범위오의 대미지와 전투 중 적의 공격 대미지를 속도의 차이 × 4% 만큼 감산 (최대 40%, 거영의 범위오의는 제외). 자신의 HP ≤ 75% 이고 자신의 공격 시 발동하는 오의를 장비하고 있다면, 오의 발동 시 대미지 +5 가산.24055
C스킬
이름효과SP해금레어
인간의 가능성을!인간의 가능성을!턴 개시 시, 자신이 짐승, 용 이외의 아군과 인접해 있다면, 자신과 자신에게 인접한 아군에게 공격/속도 +6을 부여 (1턴).30055
추가 C스킬
이름효과SP해금레어
인간의 가능성을! 승인간의 가능성을! 승턴 개시 시 자신의 2칸 이내에 짐승, 용 이외의 아군이 있다면, 자신과 해당 아군에게 공격/속도 +6을 부여 (1턴). 전투 중 자신의 공격/속도/수비/마방이 자신의 2칸 이내의 짐승, 용 이외의 아군이 받고 있는 가장 높은 강화 값만큼 상승. 각각의 스탯마다 별도로 계산. 적의 첫번째 공격의 대미지를 X% 만큼 감산. (X = 자신의 2칸 이내에 있는 강화 수치의 합이 제일 높은 짐승, 용 이외의 아군 3명의 강화 수치의 총합. 최대 40)30055

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